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允许更多的WebGL上下文

我正在制作一个有商品列表的网站,每个商品都有缩略图,并且我正在使用PixiJS为所有商品添加着色器效果。问题是列表上有超过16个商品,所以我遇到了以下错误: 警告:太多活动的WebGL上下文。 最旧的上下文将会丢失。 有没有办法增加此限制? 我不能制作整个页面的WebGL,而且使用非常...

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PIXI.js - 如何绘制半个圆形?

我是新手,想使用PIXI.js制作游戏。如何绘制这样的半圆,而不使用图片? 提前感谢您!

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如何在不使用Stage的情况下使用pixi.js?

我有这段pixi.js代码,它能够实现预期的功能:绘制一个矩形。 var stage, renderer, graphics; (function () { // init PIXI // create an new instance of a pix...

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Pixi.js的中心点会影响对象位置

我有一个关于DisplayObject的pivot属性的问题。具体来说,我想围绕其中心旋转DisplayObjectContainer;因此,我将其pivot设置为其中心点。然而,我注意到这会影响元素的位置。 例如,如果我将位置设置为0,0(默认值),pixijs将尝试根据其中心点而不是左上...

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如何在Vuejs中加载Pixi实例?

我正在学习在VueJS组件中使用PixiJS,并遵循Pixi教程(链接),但控制台显示以下错误: vue.runtime.esm.js?2b0e:619 [Vue警告]: 渲染错误:"TypeError: Converting circular structure to JSON" &...

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PIXI如何完全删除一个精灵。

我正在尝试从我的游戏中完全移除一个精灵(充当死亡的作用)。我在网上找到的所有信息都是: sprite.parent.removeChild(sprite); 当我这样做时,精灵停止渲染了,但我非常确定精灵仍然存在,并且我的碰撞检测仍在进行,这会带来很多问题。我该如何完全从场景中删除精灵?

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PixiJS - 设置固定帧率

正如标题所述,您如何为PixiJS设置固定的25 fps帧率? 这是我的设置: g_App = new PIXI.Application(800, 600, { backgroundColor: 0x1099bb }); document.getElementById("canvas-di...