在使用C++11的线程模型时,我注意到std::packaged_task<int(int,int)> task([](int a, int b) { return a + b; }); auto f = task.get_future(); task(2,3); std::cou...
在何时应该使用std::promise,而不是std::async或std::packaged_task?您能给我一些实际的例子吗?
使用封装任务时,我遇到了一些非常奇怪的事情。在阅读~packaged_task时,我得到的印象是,如果一个std::packaged_task在执行之前被销毁,那么承诺将被取消,并且从未来获取结果的尝试应该抛出std::future_error。 然而,在Visual Studio 2013中...
在阅读了这篇非常好的教程后,学习了有关futures、promises和packaged tasks的知识,我决定自己尝试准备任务。 #include <iostream> #include <future> using namespace std; int ack...
似乎除非您调用std::async,否则std::future将永远不会设置为除了get或wait以外的任何其他状态。即使任务已经运行并存储了结果,wait_for和wait_until仍将继续不阻塞并返回future_status::deferred。以下是示例: #include <...
使用MSVC2012编译器, 下面的代码将按预期编译并运行。 std::packaged_task< int() > task( []()->int{ std::cout << "hello world" << std::endl; return ...
最近我在我的项目上运行了valgrind --tool=helgrind,得到一个警告“可能的数据竞争”,这让我感到担忧。然而,即使是这个简单的测试程序也会出现这个消息: #include <iostream> #include <thread> #include &...
我了解到,从`std::async`返回的`future`具有特殊的共享状态,通过该状态可以在`future`的析构函数中发生`wait on returned future`。但是当我们使用`std::packaged_task`时,它的`future`不会表现出相同的行为。 要完成打包任...
我正在分析以下代码片段,并试图详细了解它: template<typename FUNCTION, typename... ARGUMENTS> auto ThreadPool::add( FUNCTION&& Function, ARGUMENTS&&a...
我想为实验目的(以及趣味因素)创建一个线程池。它应该能够处理各种任务(这样我可能可以在以后的项目中使用它)。 在我的线程池类中,我将需要某种形式的任务队列。由于标准库自C++11标准提供了std::packaged_task,因此我的队列将类似于std::deque> task_queue,...