我正在寻找类似于slice::split_at_mut的函数。我们将其命名为split_at,并具有以下签名: pub fn split_at<T>(v: Vec<T>, mid: usize) -> (Vec<T>, Vec<T>) ...
考虑以下示例代码: #[derive(Clone)] struct DataRef<'a> { text: &'a str, } #[derive(Clone)] struct DataOwned { text: String, } 我将按照以下方式...
为了说明 Rc<T> 的必要性,该书 提供了以下片段(提示:它不会编译)来展示未使用 Rc<T> 时无法启用多重所有权。 enum List { Cons(i32, Box<List>), Nil, } use crate::List::...
从这里选取代码片段,下面的代码无法编译。 fn foobar<F>(mut f: F) where F: FnMut(i32) -> i32 { println!("{}", f(f(2))); // error: cannot borrow `f...
我对 shared_ptr<> 没有经验,想知道以下是否是适当的用例,以及将 shared_ptr<> 返回给用户是否是一个好主意。 我有一个类似于图形的结构,节点之间有多个连接。在遍历图时,每个节点都被赋予一个值(通过连接节点计算得出),我希望用户能够轻松访问该值。...
数据库用户A只应访问特定的数据。 这些数据当前由视图B.VIEW1提供,该视图从模式B和C拥有的表中进行选择。 CREATE VIEW [B].[VIEW1] AS SELECT * FROM [B].[VIEW2], [C].[VIEW1] 由于C.VIEW1不归B所有,所以所有权链适...
我正在使用C++11编写一些代码。我有 class X { /* */ }; class A { std::vector<X*> va_x; }; class B { std::vector<X*> vb_x; std::vector<...
在他2018年2月的名为“Rust中的内存安全:C语言案例研究”的笔记中,Will Crichton写道: Rust提供了获取原始指针所有权的能力,我们使用slice::from_raw_parts_mut和Box::from_raw来告诉Rust将内存指针视为堆分配的数组。在转移所有权后,...
我发现&(*&a)和&{*&a}的行为不同,这让我感到困惑。 具体来说,以下代码无法编译: struct CanNotCopy; fn main(){ let a = CanNotCopy; &{*&a}; let c...
我在周末阅读了Rust的《Rust编程之道》,对所有权这一概念有些疑惑。我的理解是,所有权用于静态地确定资源的释放位置。现在,假设我们有以下代码: { // 1 let x; ...