我一直在使用Boost序列化库,它相当不错,并允许我创建简单的包装器将可序列化的对象保存到字符串中,如下所示: namespace bar = boost::archive; namespace bio = boost::iostreams; template <class T>...
什么是 ostream 和 ostringstream 的区别?在什么情况下会使用其中一个而不是另一个?
我有一个名为std::string的字符串,希望通过std::ostream接口填充数据并避免复制字符串。 一种涉及复制的方法是:bool f(std::string& out) { std::ostringstream ostr; fillWithData(ostr); ...
如果我使用std::ostringstream构造一个由空格分隔的浮点数值列表组成的字符串:std::ostringstream ss; unsigned int s = floatData.size(); for(unsigned int i=0;i<s;i++) { ss &...
我什么时候会使用std::istringstream,std::ostringstream和std::stringstream?为什么不能在任何情况下都只使用std::stringstream(是否存在运行时性能问题?)。 最后,对于这种情况(而不是根本不使用流),有什么不好的地方吗:std...
my_macro << 1 << "hello world" << blah->getValue() << std::endl; 应该扩展为:std::ostringstream oss; oss << 1 << "...
我想清空并重用ostringstream(以及底层缓冲区),以使我的应用程序不必进行太多的内存分配。如何将对象重置为其初始状态?
我有一个问题,涉及使用ostringstream将float转换为C++字符串。这是我的代码: void doSomething(float t) { ostringstream stream; stream << t; cout << st...
我尝试在调用toString()方法时返回一些信息,其中包括一个整数和一些浮点数。我知道ostringstream可以很好地实现这一点,但当包含此方法的类被反复调用时,信息会堆叠到以前的输出上。这是我的代码: ostringstream int_buffer, float_buffer,...
以下代码在g++ 7编译器和Apple clang++上得到不同的结果。我是否遇到了clang布尔输出对齐时的错误,当使用std::boolalpha时,还是我犯了一个错误? #include <string> #include <sstream> #include ...