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如何移除后退栈片段的焦点?

我正在使用片段来开发我的应用程序。我有一个包含EditText和一些Dialogfragment的片段。 当我点击特定的小部件时,它会移动到下一个片段。我需要在后退堆栈中保留第一个片段,因此我还添加了addToBackStack方法。 第二个片段不包含任何EditText。现在的问题是,当...

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安卓:从通知栏恢复应用时,绘制的画布涂料会消失

我正在开发一款绘图应用程序,并希望通过通知栏恢复活动状态。经过研究,我已经添加了以下代码来从通知栏中恢复(而不是创建)。 Doodlz2 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { ...

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Android - 保存/恢复片段状态

我有一个Activity,其中包含多个Fragment。每个Fragment中都有多个视图(EditText、ListView、Map等)。 如何保存当前显示的Fragment的实例?我需要在Activity执行onPause() --> onResume()周期时正常工作。而且当我从...

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安卓活动生命周期 - 这些方法都是干什么用的?

什么是 Android 活动的生命周期?为什么在初始化期间会调用许多听起来相似的方法(onCreate()、onStart()、onResume()),而在结束时会调用许多其他方法(onPause()、onStop()、onDestroy())? 这些方法在何时被调用,应该如何正确使用它们?

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onCreate, onCreateOptionsMenu, onResume,它们的执行顺序是什么?(注:这是一个提问标题,无需回答)

很抱歉如果这个问题之前已经被问过...... 无论如何,正如标题所问,onCreateOptionsMenu是在onResume之前还是之后执行的? 在我的应用程序中,当活动首次运行/打开时,顺序将为onCreate - > onResume - > onCreateOptionsMenu。...

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在onResume/onPause中重新启动/暂停线程

我有一个使用 SurfaceView 实现的游戏,在屏幕上显示对象。 我有一个线程,它会定时绘制 SurfaceView 到屏幕上。 游戏已经完全运行。 不过,每当游戏被打断时,需要有一个暂停功能。 我知道需要操纵 onResume 和 onPause。 但是我做不对。错误指向我开始线程的 ...

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在摄像头恢复时重新初始化遇到黑屏问题

我有一个问题。在初始化相机进行预览并将另一个应用程序置于焦点后,再回到我的应用程序时:预览会显示黑色。如果我继续拍照,它会拍摄我通常指向相机的位置。 我在OnResume()覆盖方法上做错了什么吗?相关代码如下: public void ReleaseCamera() { ...

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如何在安卓系统中重新启动一个活动?

在我编写的一个应用程序中,有一部分允许您更改窗帘设置。问题是,在重新创建活动之前,此设置不会生效。是否有一种方法告诉应用程序使用onResume()方法重新启动(希望它能在onSaveInstanceState()中保存所有内容)?

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Fragment切换期间onResume()的替代方案

onResume()方法在多次切换片段时不会被调用。那么,有没有更好的方法来处理恢复操作?

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直接调用onResume()的替代方法

我正在重写我的Android应用程序,以消除对onResume()的直接调用。 我的应用程序目前大部分工作都在onResume()内完成,然后将显示内容发布,这就是onResume()的结束。 @Override public void onResume() { super.onR...