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OpenGL 3.2 w/ NSOpenGLView

我应该如何在自定义的 NSOpenGLView 实现中创建核心配置文件?我应该覆盖哪个方法,并在那里放置什么代码? 迄今为止,我有以下代码: // Header File #import <Cocoa/Cocoa.h> @interface TCUOpenGLView : N...