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使用多线程轮询取消的ZeroMQ PUB/SUB模式

我有两个应用程序,一个是C++服务器,另一个是C# WPF UI。C++代码通过ZeroMQ消息[PUB/SUB]服务接收来自任何地方/任何人的请求。我使用我的C#代码进行回测并创建“回测”,然后执行它们。这些回测可以由许多“单元测试”组成,每个测试从C++服务器发送/接收数千条消息。 目前...

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等待连接的正确方法是什么?

我正在尝试使用NetMQ(一个更为详细的描述在下面)实现两个应用程序之间的简单消息传递。经过一些试验,我发现直接在连接/绑定调用后发送或接收消息是不行的,因为它们是非阻塞的,实际上即使连接没有建立也会返回。目前我使用Thread.Sleep()解决了这个问题,但是这种方法很糟糕,对于生产系统来...

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Zeromq在PubSub模式下应该绑定哪个socket?

我一直在阅读有关ZeroMQ的内容,特别是NetMQ方面的,几乎我看到的所有Pub / Sub示例都使用Bind Publisher套接字,然后Subscriber套接字连接到其他端点。 所以我想知道是否可以反过来,也就是绑定Subscriber套接字,然后让Publisher连接它。 这...