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如何保证一定数量的线程始终运行

好的,这是我的问题。我想要启动线程直到达到一定数量,比如100个。所以它会开始启动线程并持续检查正在运行的线程数量。当最大值达到时,它将停止启动新线程。但是使用适当的检查间隔或完成线程信号后,它将启动新线程。 通过这种方式,我将始终拥有特定数量的运行中的线程。 我使用sleep和perma...

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合作式多任务系统

我想解释一下合作式多任务系统的概念,以及它在单线程应用中的工作原理。 我的理解是,这是一种“多任务处理形式,其中多个任务通过在每个任务内程序员定义的点自愿放弃对其他任务的控制而执行”。 那么,如果你有一个任务列表,且正在执行一个任务,如何确定将执行权传递给另一个任务?当你把执行权还给以前的...

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如何在状态栏中获得一个永久的应用通知器?

我在互联网上搜索很久,但找不到一个合适的答案。 我使用过像3G看门狗和高级任务管理器这样的应用程序。我注意到当状态栏最小化时,它们总是有一个图标,并且有一个通知(点击后打开应用程序),无法从状态栏中清除。 我想在我的应用程序中使用类似的东西。 我知道如何在状态栏中获取图像和其他信息,但如...

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最大goroutine数量

我可以毫不费力地使用多少个goroutine呢? 例如,维基百科说,在Erlang中可以创建2000万个进程而不降低性能。 更新: 我刚刚研究了一下goroutine的性能,得出了以下结果: 似乎goroutine的生命周期长于计算sqrt() 1000次(对我来说大约是45µs),唯一...

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当iPhone关机时,只有applicationWillResignActive被调用吗?

大家好, 我测试了一下我的应用在iPhone处于活动状态时被关闭的情况。为此,我在xcode调试器控制台中记录了应用程序生命周期的回调方法。 结果是:当我长时间按下设备的开/关按钮时,将调用applicationWillResignActive。iPhone屏幕上显示关闭设备的选项。如果我...

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iOS进入后台时,何时精确地进行视图快照?

当我通过按下退出按钮将我的iPhone应用程序放到后台,然后通过在主屏幕上点击启动图标重新启动时,我遇到了一个问题:应用程序的视图确实返回到了其初始状态,但在此之前,它会短暂地在屏幕上闪现先前错误的视图状态。 背景我的主视图基本上由一系列互相关联的UIAnimateWithDuration调用...

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无效的Bundle错误 - "需要启动故事板"

当我使用Xcode提交应用程序到商店时,我一直遇到这个错误: ERROR ITMS-90475: "无效的捆绑包。iPad多任务支持需要在捆绑包'com.companyname.appname.'中启动故事板" 有人知道这个错误的真正含义吗?

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如何在iOS iPad模拟器中打开iOS多任务栏

我想测试我的应用程序在“全新”启动时的起始状态,以及在从多任务状态启动时的状态。在iPad上,用户可以双击Home按钮两次来打开多任务栏,然后关闭所有不再需要运行的应用程序。 以前的模拟器版本实际上有一个Home按钮,这使得这个过程变得容易。但是现在没有了。为了回到主屏幕,您必须进入 模拟器...

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安卓模拟器:如何简单模拟因低内存而导致的进程重启?

我刚刚了解到,Android有权在任何时候杀死后台应用程序的进程以回收RAM。 然而,该应用程序仍在运行并且可以恢复,但是所有静态变量都已消失(请参见此文章)。 我想模拟这种情况下我的应用程序的行为。 有没有比编写一些额外的应用程序来分配大量内存更简单和更可预测的方法?

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iPad模拟器中的滑动和分屏视图

iOS 9推出了iPad上的 滑动视图 和 分屏视图。我该如何在iPad模拟器上模拟这些功能?我已经尝试在iPad Air 2模拟器上向右滑动,但没有成功。