如何知道equal_range没有找到任何匹配项? 例如: multimap<string,string> mapdic; pair<multimap<string,string>::iterator,multimap<string,string>...
假设我有一个guava Multimap,其中有一个值"Foo"可能属于一个或多个键。是否有办法找出包含条目"Foo"的键?
什么是将两个Maps合并成一个Guava MultiMap的最佳方法?例如: - Map1包含(1,a)和(2,b) - Map2包含(2,c)和(3,d) 那么合并后的MultiMap将包含 - (1,{a}),(2,{b,c})和(3,{d}) 这是我目前的...
在Scala中,我希望能够编写以下代码val petMap = ImmutableMultiMap(Alice->Cat, Bob->Dog, Alice->Hamster) 底层的Map[Owner,Set[Pet]]应该同时使用不可变的Map和Set。这是Immutibl...
是否存在Guava的Cache和Multimap功能的组合?本质上,我需要一个集合,在其中条目在给定时间后过期,例如在Cache中可用,但我有非唯一键,并且我需要条目独立地过期。
假设我有一个元组列表 List[(A, B)],将其转换为将A映射到Set[B]的multimap的最佳方法是什么? 我可以构建一个不可变的 multimap 吗?
我想在C++中设置一个multimap,如下所示:multimap<pair<string, string>, vector<double> > mmList; 但是我怎么往里面插入数据呢?我尝试了下面的代码,但它无法编译:mmList.insert(pai...
我正在尝试创建一个使用哈希的Multimap,其中包含每个键的哈希Multiset值。请参见下面的示例: Multimap<Object, Object> mmap = Multimaps.newMultimap( Maps.<Object, Collection&...
作为问题声明...我不明白 multiset / multimap 的重点所在。 那么,这是什么意义?
我有一个std::multimap<string, MyObject*> dataMap;,其中键是MyObject.name,所有MyObjects都存储在std::vector<MyObject>中。 填充映射后,我需要按相同的键打印dataMap的内容,其中我首...