我注意到在执行需要大量计算的程序时,R只使用一个核心。我希望利用我的多核处理器来加快程序运行速度。 我还没有深入研究这个问题,但我希望从您的评论中受益,因为我对计算机科学没有很好的了解,很难获得易于理解的信息。 是否有一个包可以让R在需要时自动使用多个核心? 我猜这并不那么简单。
在C# 5.0语言中新增了两个关键字,分别是async和await。这两个关键字协同工作,能够使得C#方法异步运行而不会阻塞调用线程。 我的问题是,这些方法是否能够充分利用多核心并行运行,或者async方法在与调用者相同的线程核心上运行?
我有几个小问题。 首先,多线程和多核之间有区别吗?它们是完全不同的东西还是多线程需要使用多个核心? 其次,大多数核心都有两个线程,但是在分析我的应用程序时,我注意到了许多不同的线程,范围从线程128到线程3460。是什么决定了计算机具有多少个线程? 谢谢
我可以理解如何编写使用多个进程或线程的程序:fork()一个新进程并使用IPC,或创建多个线程并使用这些通信机制。 我也了解上下文切换。也就是说,只有一个CPU的情况下,操作系统为每个进程安排时间(有许多调度算法可用),从而实现同时运行多个进程。 现在我们拥有了多核处理器(或多处理器计算机...
作为一个来自企业网站开发领域的HPC世界中的人,我总是很好奇现实世界中的开发者如何利用并行计算。现在所有芯片都变成了多核心,这个问题变得更加重要,当一颗芯片上有数千个核心而不仅仅是几个时,这个问题将变得更加重要。 我的问题是: 这对你的软件路线图有什么影响? 我特别感兴趣的是关于多核如何...
我一直在阅读《Real World Haskell》这本书,其中有一个关于并发和并行的章节。我的问题如下: 1. 由于Haskell线程实际上只是一个"真实"操作系统线程中的多个"虚拟"线程,这是否意味着创建大量线程(如1000个)将不会对性能产生重大影响?换句话说,我们可以说使用forkI...
在单核CPU上,每个进程都在操作系统中运行,CPU会在不同的进程间跳转以最大程度地利用自身。一个进程可以有多个线程,在这种情况下,当CPU运行在相应的进程上时,它会依次运行这些线程。 现在,在多核CPU上: 多个核心是否会同时运行每个进程,或者在某一特定时间点,多个核心是否可以分别在不同...
我很困惑,但是下面的讨论解决了我的疑惑: 多进程,多线程,超线程,多核 但它从硬件角度回答了问题。我想知道这些硬件特性如何映射到软件上? 一个显而易见的事情是,MultiProcessor(= Mutlicpu)和MultiCore之间没有区别,除了在多核系统中,所有CPU都驻留在一个芯...
我要改装我的自定义图形引擎,以利用多核CPU。更准确地说,我正在寻找一个可以将循环并行化的库。 在我看来,OpenMP和Intel的Thread Building Blocks都非常适合这项工作。而且,这两个库都受到Visual Studio的C++编译器和大多数其他流行编译器的支持。同时,...