什么是CUDA中表面(surface)和纹理(texture)对象之间的区别?我应该何时使用其中之一? 根据开发人员文档所述,表面和纹理对象在本质上是完全相同的。它们都似乎是使用特殊纹理内存的CUDA数组。唯一的区别似乎是访问内存的API方法。
我正在编写一个基于微控制器的应用程序,需要将float转换为字符字符串,但不需要sprintf()所带来的沉重负担。有没有简单明了的方法可以做到这一点?我只需要两位小数精度。
设想我有class A { public: void print(){cout<<"A"; }}; class B: public A { public: void print(){cout<<"B"; }}; class C: public A {...
我正在学习OpenCL,但我很难决定使用哪些地址空间,因为我只找到了声明这些地址空间的组装资源,但没有说明它们存在的原因或何时使用它们。这些资源至少太分散了,所以通过这个问题,我希望汇编所有这些信息:所有地址空间是什么,它们为什么存在,何时使用哪个地址空间以及在内存和性能方面的优缺点是什么。 ...
我正在使用rest-client下载一个大约1.5GB大小的页面。检索到的值存储在内存中,然后保存到文件中。结果我的程序崩溃并显示 failed to allocate memory (NoMemoryError) 错误。 但是不必将这些数据保留在内存中,可以直接保存到磁盘上。 我发现在 ...
v0.10.4 以下是导致内存使用不断增加的简单循环:function redx(){ setTimeout(function(){ redx() },1000); console.log('loop'); } redx(); 我做错了什么?? 编辑 好的,我刚...
假设是32位操作系统。 计算机中的一个内存位置可以存储多少数据? 计算机中的基本存储单位是什么? 例如,要存储一个整数,需要多少个内存地址? 如果基本单位是字节,则整数需要4个字节。 因此,如果我需要存储一个字节,那么如果我从内存位置0001开始放置第一个字节,我的整数是否会在0003内存...