我正在用Java构建pacman游戏,以此学习游戏编程。 我已经有了基本的游戏窗口和pacman精灵以及ghost精灵的绘制,pacman通过箭头键移动,在窗口墙壁之外不会移动等等。现在我正在尝试构建迷宫,就像这张图片中所示: 不要直接给我完整的解决方案,请问有人能指导一下我如何构建吗...
我被分配了一个任务,需要使用Java编写一个迷宫求解器。以下是任务要求: Write an application that finds a path through a maze. The maze should be read from a file. A sample maze ...
当我运行程序时,我希望能自动解决迷宫。 我的迷宫初始状态如下。 1 0 0 0 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 最终它应该看起来像这样:最后的效果应该是这样的: 0 1 1 1 1 1 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 我有一个三维数组(分别是行,列和侧)。...
我写了一些代码来生成迷宫。迷宫由 (n x n) 个单元格组成,每个单元格都有一个布尔值来表示墙(北、南、东、西)。 它运行良好,我编写了下面的函数来打印迷宫: public static void printMaze(Cell[][] maze) { for(in...