考虑以下代码: struct Temp{ int i = 0; }; Temp GetTemp() { return Temp{}; } int main() { for (struct{Temp const & t; int counter;} v = {GetTemp...
我正在迭代器上应用闭包,并且想要使用stable,所以我想返回一个装箱的Iterator。显而易见的方法如下:struct Foo; fn into_iterator(myvec: &Vec<Foo>) -> Box<dyn Iterator<Item ...
考虑以下玩具示例:use std::cmp::Ordering; pub trait SimpleOrder { fn key(&self) -> u32; } impl PartialOrd for dyn SimpleOrder { fn partial_...
考虑以下代码。当调用doStuff()但不使用返回值时会发生什么?SomeClass仍然会被创建吗?当然,创建本身可能具有重要的副作用,但复制构造函数也可能有重要的副作用,并且它们在RVO / copy-elision中仍然被省略。SomeClass doStuff(){ //...d...
我想编写一个通用函数,它接受任何不可变借用的可迭代容器,例如数组、Vec、BTreeSet等。由于这个函数是我正在实现的trait的一部分,所以我无法更改它的签名,因此不能直接将迭代器作为参数传递,并且也无法在函数签名中引入任何生命周期参数。 上下文: 我尝试在Rust中实现观察者模式。O...
这段代码的执行顺序能有人解释一下吗? struct Foo { ~Foo() { std::cout << "1"; } }; int main() { const Foo& bar = Foo(); const Foo...
标准的第12.2.5节规定: 函数调用中引用参数的临时绑定(5.2.2)持续到包含该调用的完整表达式完成为止。函数返回语句中返回值的临时绑定(6.6.3)持续到函数退出为止。在所有这些情况下,在初始化引用的表达式求值期间创建的临时值(除了与引用绑定的那个临时值)将在创建它们的完整表达式结束时...
如何防止在关闭屏幕时重新创建活动? 我的应用程序是一个简单的Web应用程序,只有一个WebView。以下是我的情况: 我做了什么: 1. 启动我的应用程序。onCreate()方法将URL加载到WebView中。 2. 短按电源按钮。屏幕关闭,但设备没有关闭。 3. 再次按电源按钮。 我...
我希望下面代码中的异步块实现Send(Playground): use std::collections::BTreeSet; use std::future::ready; pub fn test<T: Sync>(set: &BTreeSet<T>) -...