我有如下代码: 我有以下代码: class T {}; class container { const T &first, T &second; container(const T&first, const T & second); }; class...
我阅读了官方网站上的教程,对于常量字符串/字符串字面值的生命周期有一些疑问。 当我编写以下代码时,会出现错误: fn get_str() -> &str { "Hello World" } 错误: error[E0106]: missing lifetime s...
编辑注:此代码示例来自 Rust 1.0 之前的版本,不是 Rust 1.0 代码的语法正确。更新后的代码版本会产生不同的错误,但答案仍包含有价值的信息。 我尝试过使用和不使用 Box,以及使用和不使用生命周期: trait TraitToImpl { fn do_someth...
void foo(const std::string& s = "abc") { // ... } // ... int main() { // ... foo(); // ... } foo 中的 s 会成为悬空指针吗?我认为是因为 std::...
在下面的代码中,我试图理解泛型生命周期参数'a如何特化。 struct Wrapper<'a>(&'a i32); fn foo() { let mut r; { let x = 0; // the lifetime of ...
我使用serde和serde_json 1.0来解码从base64字符串中获取的数据: fn from_base64_str<T: Deserialize>(string: &str) -> T { let slice = decode_config(str...
从为什么不能在同一结构体中存储值和对该值的引用?中得知,我不能同时在同一结构体中存储值和对该值的引用。 提出的解决方案是: 最简单且推荐的解决方案是不要尝试将这些项目放在同一个结构体中。通过这样做,您的结构体嵌套将模拟代码的生命周期。将拥有数据的类型放入一个结构体中,然后提供方法以允许根据...
在最新的C++标准中,它暗示着: for (foo : bar) baz; 等同于: { auto && r = bar; for ( auto it = r.begin(), end = r.end(); it != end; ++it ) ...
我们知道当系统资源耗尽时,后台中的一个活动会序列化其状态并被操作系统终止。当我们恢复它时,操作系统通过savedInstanceState参数传递给onCreate方法来恢复活动状态。考虑到我们需要负责处理将要被序列化/恢复的内容,我希望能够杀掉我的活动以测试我创建的恢复代码。如何实现?强制通...