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原子属性包装器仅在声明为类时有效,而不是结构体。

我在Swift中创建了一个“锁”和一个原子属性包装器,用于我的Swift类,因为Swift缺乏ObjC的atomic属性标识。 当我启用线程检测器运行测试时,它总是捕获使用我的原子属性包装器的属性上的数据竞争。 唯一有效的方法是将属性包装器的声明更改为类而不是结构体。主要问题是:为什么它有...

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同步/异步行为是否类似于串行/并发,即它们都控制调度队列,还是同步/异步只控制线程?

大多数stackoverflow上的答案都暗示同步和异步行为与串行和并发队列概念差异非常相似。就像@Roope的第一条评论中的链接所示。 我开始认为串行和并发与DispatchQueue有关,而同步/异步是关于操作在线程上执行方式的。 我是对的吗? 例如,如果我们使用“DQ.main.sy...

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Swift 5中的引用赋值是否原子操作?

在这种情况下,我需要进行某种显式同步吗? class A { let val: Int; init(_ newVal: Int) { val = newVal } } public class B { var a: A? = nil public fun...

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多线程渲染仅在iOS 13上崩溃

在我的游戏引擎中,我有一个选项可以启用多线程渲染。在iOS 12(及以下版本)我的应用程序没有崩溃。 我没有改变任何代码,但在iOS 13上会崩溃。 2019-10-02 11:36:07.931 SimpleGame[293:11150] ---> (Inner Exception...