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tsconfig.json 中的 incremental 是什么意思?

当我在探索tsconfig.json文件时,我卡在了incremental的确切含义上。

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如何在编译前运行 MSBuild 目标,但仅在编译将发生时运行?

我有一个C#库项目,其中一些依赖项是在使用PowerShell的“BeforeBuild”中创建的。 似乎每次都会执行目标“BeforeBuild”,即使库项目本身不需要构建。 我想配置构建过程,仅在需要(重新)构建库时才运行PowerShell脚本。 有办法实现吗? 我尝试使用目标“...

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如何避免在更改<Compile>和<EmbeddedResource>之外的文件时,Visual Studio增量构建不运行?

我有一个 VS2017 的 C# 项目,.csproj 文件如下所示: &lt;Project Sdk="Microsoft.NET.Sdk"&gt; &lt;PropertyGroup&gt; &lt;OutputType&gt;Exe&lt;/OutputTyp...

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使用MSBuild.exe进行增量构建

我正在通过Python调用subprocess构建Visual Studio 2010解决方案。当直接从命令行调用时,devenv.com需要大约15秒才能启动。但是当从Python调用时,这个时间跳到了大约1.5分钟。 自然地,我希望从我们的构建中删除这段死时间。因此,我决定测试一下MSB...

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在Visual Studio中,如何使增量构建与调试会话触发的构建一样快?

我有一个包含40个项目(C#和一个C++/CLI)的Visual Studio 2010解决方案。我配置了Visual Studio,使其在开始调试之前构建整个解决方案。 现在假设我更改了一个没有其他项目依赖的“叶子”项目的代码。当我显式增量构建解决方案(F6或F7)时,我会看到我的解决方案...

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Rust缺乏增量编译指的是什么,具体来说?

在Rust正式支持增量编译之前,这个问题已经被问过了。从Rust 1.24.0开始,开发(调试)构建默认启用增量编译。 我是一个外部人员,想知道Rust是否适合我的项目。 我读到Rust缺乏增量编译(尽管有beta功能)。 这是否类似于C++中所有内容都在头文件中实现(例如Boos...