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如何在Android游戏中实现滑动操作而不使用View

我正在尝试在Android上制作一款贪吃蛇游戏,使蛇的移动通过滑动手势实现。 我尝试了很多方法来完成这个任务,但是似乎都不适用于我。 我还没有实现视图 - 这会成为问题吗? 这是我尝试根据之前的一个StackOverflow问题实现的样例 - Android:如何处理从右到左的滑动手势。 我按...

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使用OpenCV中的凸包和凸性缺陷函数进行手指跟踪/计数

我正在使用OpenCV和ConvexHull和ConvexityDefects方法开发一个基本的手指/手掌跟踪代码。 基本上,我能够创建手的轮廓。现在我需要能够计算手指的数量。我知道凸包的起点和终点是手指尖,但我不确定如何数它们并且如何通过在它们上画圆圈之类的方式来突出它们。 我希望我的代...

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检测用户手势,如滑动

我正在使用PhoneGap来构建Android应用。 我想检测用户的手势,例如用户的滑动。是否有一个可以从JavaScript调用的事件? 谢谢!

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如何防止父部件GestureDetector上的onTapDown被触发?

我有一个Stack,其中有几个小部件可以被拖动。此外,Stack所在的容器具有GestureDetector以在onTapDown和onTapUp上触发。我希望仅当用户在Stack中的小部件之外点击时才触发这些onTap事件。我尝试了以下代码: class Gestures extends ...

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如何在iPhone上进行捏合手势?

如何在iPhone上实现捏合手势?我熟悉在iPhone上使用触摸事件,但是我非常懒惰,不想在如此普遍的捏合手势中重新发明轮子...提供源代码或相关链接将会很有帮助。

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手势侦听器 GestureDetector.SimpleOnGestureListener 和 GestureDetectorCompat 不起作用。我的代码有什么问题?

我正在遵循检测常见手势指南。我已经链接了android-support-v4.jar库以获取GestureDetectorCompat,我的代码与指南中完全相同,只是我在自定义视图中检测手势而不是在活动中:public class MyGlView extends GLSurfaceView ...

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如何在Kinect中实现一个波浪手势?

我想使用手势,让Kinect选择用手势的人作为主要玩家。之后他可以控制电脑。选择人并给予他们控制已经完成。现在我需要实现手势,但是我不知道如何开始。 有人可以帮我吗?

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如何在Swift中识别连续触摸?

如何在Swift代码中识别连续的用户触摸? 连续的意思是用户手指一直按在屏幕上。 我想让一个Sprite Kit节点朝着用户触摸的方向移动,只要用户一直触摸屏幕。

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Flutter:如何为任意容器实现旋转和平移/移动手势?

我已经为容器实现了缩放手势,还添加了onHorizontalDragUpdate和onVerticalDragUpdate。但是当我尝试同时添加两者时,会出现异常,提示无法与缩放手势一起实现。即使是Pan手势也会抛出相同的异常。以下是我的代码: 我已经为容器实现了缩放手势,还添加了onHor...

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使用GestureLibrary和ScrollView

正如标题中提到的,应用程序具有一个 ScrollView 和一个GestureDetector。在 ScrollView 的触摸事件之外,GestureDetector 处理向左滑动和向右滑动等操作。它们都运行良好。 现在我想将一个 GestureLibrary(我指的是原始版本)添加到 A...