我的Flutter应用程序使用camera软件包拍照,并将其保存到应用程序的数据目录(从path_provider和getApplicationDocumentsDirectory()函数获取)。 我该如何将这个图像文件保存到手机相册中呢?我注意到image_picker软件包允许从相册中读...
由于我正在支持Kitkat版本的应用程序,所以现在从图库检索文件的方式有所不同。 我喜欢使用Android Gallery on KitKat returns different Uri for Intent.ACTION_GET_CONTENT来从图库中检索文件,并且成功地工作,但我需要该...
我的应用程序显示了一个包含9个类别的列表,每个类别都显示一个基于Gallery的coverflow(由Neil Davies在此处慷慨地提供:这里),其中包含所选类别的图像。 这些图像从Web中获取,每个大小都在300K至500K之间,并存储在Drawable的ArrayList中。使用Ba...
我通过以下方式插入图片: ContentValues values = new ContentValues(); values.put(Images.Media.TITLE, filename); values.put(Images.Media.DATE_ADDED...
我的应用程序会在某个时候将一堆图像保存到临时文件夹中,并希望它们立即显示在 Gallery 中。但是,重新启动后它们会显示,否则它们不会。 我尝试使用 sendBroadcast 方法: sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED...
我有一个应用程序会在SD卡中创建一个文件夹。随后,我进行多个操作,可能会将不同的媒体文件、图像存储到我的文件夹中。问题是这个文件夹会在图库部分可见,这是不合适的。如何隐藏文件夹或我的文件夹内容,使其不出现在图库中? 期待回复 谢谢
我很惊讶这样的小部件被弃用了。 我需要一个简单的画廊,可以左右滚动,将图片显示在整个活动屏幕上,最重要的是无论滚动速度有多快,都不能在任何方向上滑动超过1张图像。 那么我应该使用哪个小部件呢?还是应该使用简单的ImageView来处理所有的滑动,并添加动画效果?
我有一个包含多张全屏图片的画廊。我想将快速滑动手势限制为只能一次前进一张图片(就像HTC Gallery应用程序一样)。如何正确/最简单地实现这一点?