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Delphi简单的3D函数

有没有人能帮我提供 Delphi 中一些裸体、老式的三维方法的示例?不使用 OpenGL、FireMonkey 或任何外部库(纯画布编码)。我想做的是能够围绕一个共同的原点旋转 X 数量的点。从我记得的古老日子起,你要减去左边的值,然后将计算结果添加到左/上像素偏移,以获得实际屏幕位置。 我...