如下所示,在Haskell中,可以在列表中存储具有不同类型的值,并对它们施加某些上下文限制:data ShowBox = forall s. Show s => ShowBox s heteroList :: [ShowBox] heteroList = [ShowBox (), Sh...
我很难理解Haskell类型系统中的exists关键字。据我所知,Haskell默认情况下没有这样的关键字,但是: 有一些扩展可以添加它们,在声明中像这样:data Accum a = exists s. MkAccum s (a -> s -> s) (s -> a) ...
这段代码中的forall是什么意思? class Monad m where (>>=) :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b (>>) :: forall a ...
自ghc-8.0以来,我们有一个非常好的扩展名为TypeApplications。它允许我们使用以下语法替代:λ> show (5 :: Int) "5" 做类似这样的事情:λ> :set -XTypeApplications λ> show @Int 5 "5" 这真的很酷...
好的,我有另一个Code Contracts问题。我在接口方法上有一个约束条件,看起来像这样(为了清晰起见省略了其他方法):[ContractClassFor(typeof(IUnboundTagGroup))] public abstract class ContractForIUnboun...
这是GHC 9中的有效语法。 {..} 的含义是什么(与GHC 8.10中要求的(..)不同)?ign :: forall {f :: Type -> Type} {p}. Applicative f => p -> f () ign _ = pure ()
根据这个答案,我已经在我的程序中实现了一个通用的lift函数: liftTupe :: (x -> c x) -> (a, b) -> (c a, c b) --This will error liftTuple :: (forall x. x -> c x) -&g...
我尝试理解使用forall来量化两个类型变量和使用forall来量化元组类型中单个类型变量之间的区别。 例如,给定以下类型族: {-# LANGUAGE RankNTypes #-} {-# LANGUAGE TypeFamilies #-} {-# LANGUAGE PolyKinds ...
我正在使用C# 4.0和代码合约,我有自己的定制GameRoomCollection : IEnumerable<GameRoom>。 我想确保GameRoomCollection的所有实例都不包含null值元素。然而,我似乎无法做到这一点。除了制定一般规则外,我尝试了一个简单的...