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std::fmod 函数的双精度计算精度极低

fmod(1001.0, 0.0001)返回的是0.00009999999995,精度非常低(10-5),与期望结果0相比。 根据cppreference所述,fmod()可以使用remainder()实现,但remainder(1001.0, 0.0001)返回的是-4.7969657759...

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“16位整数PCM数据”是表示它是有符号还是无符号的?

我正在使用FMOD开发一个应用程序,其会在用户点击“下一个/上一个”按钮时,从MP3文件中立即播放包含语音(无音乐)的下一/上一句录音,并从句子开头开始播放。通过调用Sound::lock,我获取了mp3文件的PCM数据,但是Sound::getFormat只告诉我这是"16位整数PCM数据"...

18得票2回答
回调委托被收集了吗?

我一直在尝试使用FMOD进行C#游戏开发,但早期遇到了一个问题,似乎无法解决。我想要做一些分支音频处理并将一些游戏动作与节拍同步,因此尝试将同步点添加到我的音乐轨道上。以下是代码:public class Music { private Sound music; private...

15得票3回答
使用Visual Studio 11 RC进行调试时,DLL依赖项未找到。

我的项目是一个独立的C ++应用程序,使用FMOD播放声音。我之前使用Visual Studio 2010开发了相同的项目,没有任何问题,但是在2012中出现了经典错误:“程序无法启动,因为fmodex.dll在您的计算机上丢失。请尝试重新安装程序以解决此问题。”该项目似乎能够正常加载其他DL...

12得票1回答
在Visual Studio中编译和链接第三方库

我对C编程相对较新,并且之前没有使用过Visual Studio或第三方库。我正试图通过FMOD完成一些简单的任务并需要链接fmodvclib,fmod.h以及当然的fmod.dll。 我已将fmodex_vc.lib放入附加依赖项中,并在包括和库目录以及其他包括库中添加了低级别库的路径,但...

10得票5回答
C API函数回调到C++成员函数代码

我正在使用FMOD API,它确实是一个C API。 并不是说这有什么不好。只是它与C++代码的接口不太好。 例如,使用FMOD_Channel_SetCallback( channel, callbackFunc ) ; 它需要一个C风格的函数作为callbackFunc,但我想传递一个...

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如果向量长度不是8的倍数,需要用0填充

如何在向量长度不是8字节倍数时填充0?以下代码中,我计算偏移量并添加到向量中,以确保它始终有8个值。我希望用0填充它,并想知道最有效的方法是什么。 例如: 输入:4444 填充后:4444000000000000 目前我有的代码是: if ((vector1.size() % 8) ...

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无法通过WWW加载电影。

我想通过URL加载视频,但一直出现同样的错误。我使用的是Unity 5.3和来自http://docs.unity3d.com/ScriptReference/WWW-movie.html 的示例代码(已大幅修改,因为当前示例不能编译)。 using UnityEngine; using S...

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使用FMOD进行C#开发?

我正在使用C#中的FMOD。我尝试通过选择项目->添加引用并浏览fmodex.dll文件来导入它,但是出现错误: 无法添加对...的引用。请确保该文件可访问,并且是有效的程序集或COM组件。 它是可访问的,但我仍然收到错误提示。我阅读了指南,指南上说在链接到fmodex.dll文件时要...