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Flash CS4拒绝释放

我有一个Flash项目,其中包含许多源文件。我有一个相当常用的类,叫做Jenine。最近,我(也许有点无情地)将Jenine从一个命名空间移动到了另一个命名空间。我认为我们已经准备好了——我认为是时候了。新的Jenine在各个方面都更好了——它丢掉了一些代码膨胀,摆脱了一些残留的类关系,并最终...

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检查一个类是否有一个方法。

能否检查一个类是否具有某个方法或特定属性?

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理解 ActionScript 3 中的 Array::splice

我正在尝试从一个数组中移除一个对象,但不知何故它没有起作用。我认为splice方法接受两个参数:第一个是开始删除的数组位置,第二个是从该位置开始删除的数量。 我只想删除一个条目,所以我正在进行如下操作:array.splice(i,0); 但它没有起作用。有人能告诉我我做错了什么,并让我知道...

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闪存专业版和闪存构建器之间有什么区别?

我在网上找不到比较,那么Flash Professional和Flash Builder有什么区别? --更新 我在视频中看到可以在Flash Professional中编辑一些代码。而在Flash Builder中我看到了编码。那么我的理解是,Flash Professional所做的与...

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Adobe XFL Flash交换格式的文档在哪里可以找到?

我在一家动画工作室工作,使用Flash进行多个项目的制作。新版Adobe CS4套件最令人兴奋的功能之一可能就是XFL文件格式。我终于有了一个ASCII格式,可以用来加强我们从Flash到After Effects的流程,并且可以在不打开Flash的情况下规划整个剧集的场景。 我的唯一问题是...

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如何在ActionScript 3中获取用户的屏幕分辨率?

有没有办法让ActionScript 3检测用户的屏幕分辨率?

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闪存中具有多个输出的像素弯曲着色器?

根据像素弯曲规范,着色器可以具有一个或多个输出。像素弯曲工具包的“导出到Flash”选项往往对Flash特定的做与不做非常严格,即使编译这样的着色器也不会有任何投诉。 然而,ActionScript的着色器相关类似乎更适用于单输出着色器。有没有办法在Flash中拥有多个着色器输出呢?