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获取CPU描述符句柄以用于堆栈起始位置时出现堆栈破坏。

我在使用DirectX 12.0编程时遇到了一个非常不寻常的问题。目前为止,没有任何研究有所启示。我正在使用C语言进行编程(而不是C ++)。官方的DirectX 12头文件支持C和C ++的绑定,但编写用于执行某个任务的等效C代码会导致崩溃,而C ++则不会。我不认为错误是我的问题。这里是详...

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如何检测Windows 10是否处于开发者模式?

ID3D12Device::SetStablePowerState 函数只有在系统开启开发人员模式时才可用,否则会触发设备移除。 是否有API可以检测开发人员模式是否开启,目前我在MSDN上没有找到允许应用程序查询的内容。

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DirectX 12 - 如何在多个描述符堆中使用命令列表?

目前正在研究微软的示例,可以注意到,每个命令列表只使用一个cbv_srv_uav堆(+可能还有一个额外的采样器堆)。 是否可以在一个命令列表中使用多个堆? 因此,我设置了堆和范围。 this->mRSVHeap = new urd::DescriptorHeap( *thi...