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C++中静态对象的销毁顺序问题

我能控制静态对象销毁的顺序吗?有没有办法强制指定我的期望顺序?比如说以某种方式指定某个对象最后被销毁,或者至少在另一个静态对象之后被销毁?

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Qt如何删除对象?存储QObject的最佳方法是什么?

我听说在Qt中,对象会自动删除它们的子对象,我想知道在这些情况下会发生什么。 #include <QApplication> #include <QLabel> #include <QHBoxLayout> #include <QWidget>...

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函数参数的延迟销毁

根据n4640中的5.2.2/4 "函数调用"(在n4659中的8.2.2/4),函数参数在调用者的上下文中创建和销毁。实现允许将函数参数的销毁延迟到封闭完整表达式的末尾(作为实现定义的特性)。注意,选择不是未指定的,而是实现定义的。 (3.3.3的意思似乎是暗示函数参数具有块作用域,然后3...

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Clojure应用映射和关键字参数解构

考虑一个拥有以下签名的函数:(defn make-widget [& {:keys [x y] :or {x 10 y 20}}] ...) 如何最好地将map传递给函数,例如:(make-widget {:x 100}) 或者(make-widget {:y 200 :x 0}) ...

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定义向量元素的销毁顺序是否合理?

我知道C++标准没有规定向量元素的销毁顺序(请参见Order of destruction of elements of an std::vector),并且我发现我检查过的所有编译器都按照从开始到结束的顺序进行销毁 - 这对我来说相当令人惊讶,因为动态和静态数组则是倒序销毁,而在C++世界中...

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在打印“Here”之前,临时变量A(3)不应该被销毁吗?

在“这里”被打印之前,临时的A(3)不应该被销毁吗? #include <iostream> struct A { int a; A() { std::cout << "A()" << std::endl; } A(int a) ...

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析构函数执行期间vptr是否会改变?

我在看这篇文章,里面说:“当进入基类析构函数时,对象成为一个基类对象,并且C++中的所有部分——虚函数、dynamic_cast等——都会以这种方式处理它。” 这是否意味着在销毁过程中vptr已经改变了?那是如何发生的呢?

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数组销毁和未使用的变量由eslint标记

我的代码中有这样的代码: let [a, b, c, d, e] = await component.getState.call(game.gameId); 以下代码中使用了变量b、c和e,而未使用a和d。同时我使用eslint检查未使用的变量。 有没有更正确的写法来解决这个问题?我知...

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Spring自定义作用域生命周期Bean终止

问题: 我该如何告诉Spring一组具有自定义作用域的bean应该被视为垃圾,以便同一线程上的下一个请求不会重复使用它们的状态? 我的做法: 我在Spring中实现了一个自定义作用域,以模仿请求作用域(HttpRequest)的生命周期,但针对TcpRequests。它与这里找到的内容非常相...