我相信这是Rails 3的一个bug。我希望在这里有人能指导我正确的方向。下面发布的代码仅用于说明此问题。希望这不会使问题更加混乱。 假设我有一个Post模型和一个Comment模型。Post有许多评论,而评论属于Post。 在Post模型上设置了default_scope, 定义了joi...
这段代码是否有效? <a href="#" onclick="<?php session_destroy();?>">Logout</a>
我正在使用Flowplayer的jQuery Tools框架(具体是tooltips插件)在表格中,还使用了jQuery UI日历。 表格的每一行都可以在其上方和下方插入一行。 当执行此操作时,我会克隆所点击的对象(事件和对象),并直接在其上方或下方插入它。 添加新行后,我会刷新表格,为...
我尝试了很多方法来覆盖:destroy方法的行为,但都没有成功。我首先使用了acts_as_paranoia插件,但它不能与has_many:through关联的模型一起使用。 我想要覆盖:destroy方法,只是为了做这样的事情: def destroy _run_destr...
Rails 2.3.8。我有三个模型,用户(User),资源(Source)和订阅(Subscription)。 User attr_accessible :source_ids has_many :subscriptions h...
在我的应用程序中,我正在处理WM_HELP消息,然后使用以下方法为控件创建工具提示: 取自:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb760252(v=vs.85).aspx HWND CreateToolTip(int toolID, HWND ...
from tkinter import * class GameBoard(Frame): def __init__(self): Frame.__init__(self) self.master.title("test") self.grid() #bu...
有没有办法在 `before_destroy` 钩子中检查调用 `destroy` 方法的对象(类)是什么? 在下面的示例中,当销毁 `patient` 时,它们的 `appointments` 也会被销毁(这正是我想要的);但是如果有与该 `physician` 关联的任何 `appoin...
我在Unity3D中有以下代码,用于添加和删除三维图形的线段: public class LinearPiecewiseTrajectory : MonoBehaviuor { private List<LineSegment> lineSegmentRep; ...