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默认参数:只能留下最后一个参数吗?

我知道可以像这样做:int foo(int a = 0, int b = 1) { return a + b; } 然后在不使用默认参数的情况下使用它,例如: foo(); // a = 0, b = 1 -> 1 或者默认使用最后一个,例如:foo(2); // a = 2...

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有没有一种简单的方法来调用带有默认参数的函数?

这是一个带有默认参数的函数声明: void func(int a = 1,int b = 1,...,int x = 1) 当我只想设置参数x并为其余参数使用先前的默认参数时,如何避免调用func(1,1,...,2)?例如,像func(paramx = 2, others = defa...

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箭头函数中的默认参数值

我刚开始学习 ES6 的 Javascript,正在探索它。我喜欢 ES6 中的箭头函数和默认参数特性,这在下面的网站中提到。 http://es6-features.org/#ExpressionBodies http://es6-features.org/#DefaultParamete...

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(state = {}) => state 的含义是什么?

我正在使用React构建一个应用程序,在其中一个样板项目中找到了一行代码。 (state = {}) => state 有人能解释一下上面那行代码是什么意思吗?这是 JavaScript ES6 标准。

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`this` 在默认参数中是如何工作的?

所以... ES6¹(刚刚在几小时前标准化)引入了函数的默认参数,类似于PHP、Python等语言。我可以这样做: function foo (bar = 'dum') { return bar; } foo(1); // 1 foo(); // 'dum' foo(undefin...

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如何为std::shared_ptr<PureVirtualClass>传递默认参数

我有一个类型为virtual void foo(bla, bla, bla, std::shared_ptr&lt;LoggerInterface&gt; logger) = 0; 我想要传递一个带有空指针的默认参数,类似于:virtual void foo(bla, bla, bla, st...

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为什么C#不允许typeof作为默认参数?

class MyClass { public void MyMethod(Type targetType = typeof(MyClass)) { } } typeof(MyClass)不是一个编译时常量吗?

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传递通用结构体作为未命名默认参数会导致垃圾属性。

我看到我之前创建的一个类有一些奇怪的行为,似乎在将结构体的属性传递(复制)给方法后立即发生了变化。 我将其简化为一个可以在playground中运行的简单测试案例: struct StructToPass&lt;T&gt; { let x: T } class MyClass&l...

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C++中默认参数的成本

我从Scott Meyers的《嵌入式环境中的Effective C++》中举了一个例子,描述了两种使用默认参数的方式:其中一种被描述为昂贵的选项,而另一种被描述为更好的选项。 我缺少为什么第一种选项可能比另一种选项更昂贵的解释。void doThat(const std::string&a...

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函数的未命名参数可以有默认值吗?

以下的代码在C++中是否合法?void f(void* = 0) {} int main() { f(); } 哪一页C++标准说明了这种用法是合法的?