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如何在浏览器中使用WebGL实现FPS视角?

我正在使用Copperlicht,希望创建可用的FPS。 演示控件显示了为什么浏览器环境会让这很麻烦。 为了实现FPS相机控制,需要跟踪相对鼠标位置 - 换句话说,它的运动,而不是其绝对屏幕坐标。鼠标随时可以离开浏览器(理所当然),除非用户在页面内启动拖动事件,否则无法跟踪鼠标。单击事件会更...