例如:operator bool() const { return col != 0; } col 是一个整数。 operator bool() const 如何工作?
阅读一些关于转换运算符和构造函数的问题,让我思考它们之间的交互,特别是在存在“模糊”调用时。考虑以下代码: class A; class B { public: B(){} B(const A&) //con...
考虑这个简单的例子:template <class Type> class smartref { public: smartref() : data(new Type) { } operator Type&(){ return *data; } privat...
下面的 "operator int" 函数是什么?它是用来做什么的?class INT { int a; public: INT(int ix = 0) { a = ix; } /* Starting here: */ operator in...
以下代码可以在Visual Studio 2013,gcc 4.8,clang 3.4和clang 3.5(Apple LLVM 6.0)中编译,但无法在clang 3.6(通过Apple LLVM 6.1)中编译。 这段代码是我们代码库中一个复杂类的简化版本,是展示问题所需的最小要求。 ...
C++为什么要求用户定义的转换运算符只能是非静态成员函数?为什么不能像其他一元运算符那样使用独立函数呢? 像这样:operator bool (const std::string& s) { return !s.empty(); }
请帮我理解 C++ 中的转换运算符是如何工作的。我有一个简单的例子,但编译器实际上是如何进行转换并不是很清楚。class Example{ public: Example(); Example(int val); operator unsigned int(); ...
C++中的类可以定义一个或多个转换运算符。其中一些可以使用自动推导结果类型:operator auto。所有编译器都允许程序员将任何运算符标记为删除,包括operator auto。对于具体类型,删除意味着尝试调用此转换将导致编译错误。但是operator auto() = delete的目的...
我一直在思考一个在我的脑海中非常简单的想法,但是我无法想出如何在C++中实现它。 通常情况下,我可以像这个简单的例子中那样声明一个带有转换运算符的类: class Foo { private: int _i; public: Foo( int i ) : _i(i) ...
clang和gcc在以下代码的行为上有所不同: struct foo { foo(int); }; struct waldo { template <typename T> operator T(); }; int main() { waldo...