在一个{$IFDEF}指令中定义多个条件是否可能? 我希望有如下的语法:{$IFDEF Condition1 OR Condition2} DoSomething; {$ENDIF} {$IFDEF Condition1 AND Condition2} DoSomethingElse; {$E...
我正在处理一个项目,其中包括Mac应用程序和iPad应用程序共享代码。我该如何使用条件编译开关来从iPhone项目中排除Mac特定代码,反之亦然?我注意到TARGET_OS_IPHONE和TARGET_OS_MAC都是1,因此它们始终为真。是否有另一个开关可以在编译特定目标时仅返回真值? 大...
我对C++比较新手。目前我正在参与一个小组项目,我们希望让我们的类能够在实验室电脑(Windows)和我的电脑(Mac OS X)上兼容。 以下是我们一直在文件顶部添加的内容:#ifdef TARGET_OS_X # include <GLUT/glut.h> # i...
如何在构建设置中定义预处理器宏,比如IPAD_BUILD和IPHONE_BUILD(以及如何在我的工厂方法中使用它们)?我现在是凭记忆使用它们的,了解其背后的原理会很酷。
有没有办法在Visual Studio解决方案的基础上定义常量? 可以在csproject的基础上定义常量,也可以在cs文件中使用#define constant来定义,但我想知道是否可以在vs sln的基础上定义它?
golang支持吗?#define DEBUG #ifdef DEBUG fmt.Println("Debug message..."); #endif 那么我可以构建一个没有任何运行时开销的调试版本吗?
我尊重的一位程序员说,在 C 代码中应该尽可能避免使用 #if 和 #ifdef,除非在头文件中。为什么在 .c 文件中使用 #ifdef 会被认为是不良编程实践呢?
请问有人能够为我解释一下/clr与/mtd之间的不相容性是如何产生的以及原因是什么?还有没有其他的替代方案?如果我使用/md或/mdd会发生什么内部情况? 据我所知,我们不会同时使用/clr和/mtd。是否有办法可以做到这一点?请解释一下在Visual Studio中,/clr为什么与/mt...
考虑以下类,其中内部结构体 Y 作为类型被使用,例如在后续的模板中:template<int I> class X{ template<class T1> struct Y{}; template<class T1, class T2> s...
我曾经使用#ifdef Win32来实现类似sprintf_s的安全调用,但现在我想使用MinGW构建项目,这种方法不再适用了。我需要使用#ifdef VC++或类似的方法。这可能吗?