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碰撞检测在Unity中无法工作

首先,我知道这个问题已经被问了很多次,但我找不到解决方法,所以我的问题是,我正在制作一个教育游戏,我有一根静脉和血流(带有许多盒子碰撞器),还有一个单独的血细胞(也带有一个盒子碰撞器)。然而,我希望当细胞到达墙壁碰撞器时被销毁,但它并没有被销毁,它只是停留在那里。这是项目! http://t...