我在Windows上开发了一个Flutter应用,现在我正在尝试通过codemagic进行构建。但是我需要更改IOS的最小部署版本。 在使用codemagic构建应用程序时出现以下错误: 引用: 找到满足stripe_payment(来自.symlinks/plugins/stripe_pa...
== Building for iOS == > xcode-project use-profiles Configure code signing settings Searching for files matching /Users/builder/Library/MobileD...
当我试图使用Codemagic为iOS构建我的Flutter应用时,我遇到了下面的错误。我已将签名设置为自动,并提供了所有必需的凭据,如此中这篇博客所述。❌ error: Signing for "Runner" requires a development team. Select a d...
我尝试使用Codemagic实现一个持续部署系统,来构建我的应用并将其部署到Google Play上。在本地进行构建没有问题,但是在Codemagic远程构建时失败了。 错误摘要: FAILURE: Build failed with an exception. * What went w...
我正在尝试在Codemagic上构建我的应用程序的iOS版本,但没有Mac电脑。构建失败并出现以下消息。 [!] Automatically assigning platform `iOS` with version `8.0` on target `Runner` because no ...
这是我第一次使用codemagic,我试图将我的GitHub连接到商店,但收到了以下错误: 发布失败:| Google Play上传工件失败。调用者没有权限:{"error":{"code": 403,"message":"调用者没有权限","status":"PERMISSION_DENI...
我正在使用YAML工作流在Codemagic上对iOS构建进行签名。根据这份文档,我已经加密并添加了以下环境变量: APP_STORE_CONNECT_KEY_IDENTIFIER APP_STORE_CONNECT_ISSUER_ID APP_STORE_CONNECT_PRIVATE_...
我正在尝试使用Flutter构建一个简单的iOS和Android应用程序,但在我试图在iPhone上运行时应用程序会在启动时崩溃(Android正常运行)。由于我没有Mac电脑,所以我使用Codemagic编译发布版本并部署到TestFlight,然后从那里安装到iPhone上。据我所知,Ap...