有人知道为什么CGContextDrawImage会倒着画我的图片吗?我正在从我的应用程序中加载一张图片:UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"testImage.png"]; 然后只需请求核心图形将其绘制到我的上下文即可:CGContextDrawIm...
似乎CGContextDrawImage(CGContextRef, CGRect, CGImageRef)在绘制使用CoreGraphics创建的CGImage(例如,使用CGBitmapContextCreateImage)时的性能要比绘制UIImage支持的CGImage差得多。参见以下...
我有一张图片,前景是一个黄色花瓶,背景是透明的: 我正在CGContext上进行绘制: CGContextDrawImage(context, CGRectMake(0, 0, 100, 100), myImage.CGImage); 在使用CGContextDrawImage之前...
如何在中心点旋转使用CGContextDrawImage()绘制的图片? 在drawRect:中进行操作。CGContextSaveGState(c); rect = CGRectOffset(rect, -rect.size.width / 2, -rect.size.height / ...