为什么只允许在类模板中使用默认模板参数?为什么不能在成员函数模板中定义默认类型?例如: struct my_class { template<class T = int> void mymember(T* vec) { // ... } }; 相反,C++...
我正在看Systematic Error Handling in C++—Andrei Alexandrescu,他声称C++中的异常非常非常慢。 对于C++98来说,这个说法还有效吗?
我在我的代码中声明了以下内容vector <const A> mylist; 我得到了以下编译错误 - new_allocator.h:75: error: `const _Tp* __gnu_cxx::new_allocator<_Tp>::address(cons...
所有学生对C++的using-directives行为感到惊讶。考虑以下代码片段(Godbolt):namespace NA { int foo(Zoo::Lion); } namespace NB { int foo(Zoo::Lion); namespace NC ...
在C++中,如何正确地初始化static数据成员?我还想了解它从C++98到C++11再到C++14是如何变化的。 这里有一个例子:// bufferedOutput.h class BufferedOutput { // Static member declaration. stati...
使用这段代码: #include <iostream> #include <list> int main() { std::cout << sizeof(std::list<void*>) << std::endl; };...
以下是我使用的记录器的简化版本。它扩展了std::ostringstream,可以使用<<运算符进行填充。在销毁时,所有内容都将写入std::cout。 直接将内容(<<)写入临时对象Logger()中,我期望它会打印该输入,但实际上它只打印了std::cout上某个...
我读到过这样的说法,向一个 std::vector 的末尾添加项的时间复杂度是摊销常数,向 std::deque 的顶部和底部插入项的时间复杂度是常数。由于这两个容器都有随机访问迭代器,因此访问任何索引处的元素的时间复杂度都是常数。如果我在上述论述中有任何错误,请告诉我。我的问题是,如果访问 ...