我有一个结构体数组: (假设标识符在其他地方已经被#define) typedef struct { int a; char id[2+1]; } T; const T T_list[] = { { PRIO_HOUSE, "HI" }, { PRIO_SO...
当我使用auto来推导指针类型时,我发现了一个奇怪的现象。我的代码如下:#include <iostream> using namespace std; int main() { int i = 100; auto p1 = &i; auto *p2...
我试图在gcc 6.0开发中使用新的c++1z特性。如果我尝试这个小例子:#include <iostream> #include <experimental/filesystem> namespace fs = std::experimental::filesyste...
我是否总是需要为从std::fstream类实例化的对象指定绝对路径?换句话说,是否有一种方法可以只指定相对路径,例如项目路径?
我在Linux上有一个C++应用程序,需要极致的低延迟。我的内存使用量约为2GB,所以使用4KB页面和64个TLB条目,我将会遇到TLB缺失。 我在英特尔开发者手册中读到,2MB(或4MB?)的“巨大”页面只能将TLB条目数量减半,因此内存范围的增加抵消了TLB条目的减少,这样性能会更好。 ...
我正在尝试从std::map中获取具有最大值的元素,int main() { map<int, int> m; m[1] = 100; m[2] = -1; auto x = std::max_element(m.begin(), m.end(),...
我正在编写一些涉及从基本引用计数指针类继承的代码;然后一些 C++ 的复杂性出现了。我将其简化如下: 假设我有:class A{}; class B{}; class C: public A, public B {}; C c; C* pc = &c; B* pb = &c...