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constexpr浮点数运算的影响是什么?

自从C++11以来,我们能够在编译时进行浮点数运算。C++23和C++26向一些函数添加了constexpr,但并非全部都有。 constexpr的浮点数计算在一般情况下是奇怪的,因为结果并不完全准确。然而,constexpr代码应该始终提供一致的结果。C++如何处理这个问题? 问题: ...

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C++26 中静态反射所期望的语法是什么?

据我所知,静态反射目前已纳入C++26的开发计划。 反射TS提出了一种基于类型的语法,但同时也有人提出了一种基于值的语法。在P2560 Matúš Chochlı́k对这两种方法进行了比较。 关于采用哪种方法进行标准化,是否已经做出决定?