给定两个数L和R,找出所有介于L和R之间(包括L和R)的数字的按位与。约束条件:1<= L,R <= (2^32)。LL step = 1; while(L!=R) { L/=2; R/=2; step*=2; } cout<&...
据我所了解,& 运算符类似于 && 运算符,只是 && 仅在第一个条件为真时才检查第二个条件,而 & 则无论第一个条件的结果如何都会检查两个条件。基本上,&& 只是节省了一点时间和功率。如果是这样,那么这段代码是如何工作的呢?in...
我从一个cpp源代码中得到了以下条件。 if (!(faces & activeFace) || [...]) { ... } 我想将这个内容翻译成C#。 如果我理解正确,这意味着 if activeFace is *not* in faces then... - 是吗? 那...
我正在查看Java源代码以了解集合的实现。在 ArrayDeque 类中发现了一个有趣的事情。 public E pollFirst() { int h = head; @SuppressWarnings("unchecked") E result = (E) ele...
我正在阅读一些实现简单解析器的代码。一个名为scan的函数将一行文本分解成标记。函数scan有一个静态变量bp,用于指定需要分解为标记的行。在赋值后,空格被跳过。请参见下面的代码。我不理解的是代码为什么要将bp所指向的字符与0xff进行按位与操作,即* bp & 0xff的目的是什么?...
其中'-'表示负x,'&'表示按位与。 程序中的数字采用8位2的补码表示,我似乎找不到输入和输出之间的关联。 8 & (-8) = 8 7 & (-7) = 1 97 & (-97) = 1 也许重要的是位操作? 0000 1000 &...
通常使用取模运算符%来检测一个数是偶数还是奇数。 现在我的问题是,使用按位与测试奇数是否有问题,因为检测最右边的位是1还是0比对2进行取模检查更自然。 而且由于32位转换不会改变最右边的位。 以下两个表达式都会得到相同的结果: (1 + Math.pow(2,52)) & 1 ...