[编辑,完全改写:] 看起来我的问题确实措辞不当,并且也受到了不好的反应。所以我希望这次完全重述能够有所帮助... MSDN清楚地指定: Control.BeginInvoke() 在创建控件句柄的线程上执行委托,通常是GUI线程。而Dispatcher.BeginInvoke()将在创建...
在我的WPF应用程序中,我想在非UI线程中进行一些工作,以避免UI变得无响应。为此,我做了以下操作: var caller = new AsyncMethodCaller<Pattern>(this.SetPatternType); caller.BeginInvoke(_pat...
你能为我解释一下这个吗:someformobj.BeginInvoke((Action)(() => { someformobj.listBox1.SelectedIndex = 0; })); 你能告诉我如何确切地使用begininvoke吗? Action类型是什么? 为什么...
根据Jon Skeet的说法,“您只能在具有单个目标调用的委托上调用BeginInvoke。” 为什么呢?真正的原因是什么? 注意:为了澄清(并且因为我犯了这个错误),我谈论的是委托上的BeginInvoke,而不是控件上的BeginInvoke。
关于 AsyncCallback 和 IAsyncResult 的回调模式,我有两个问题。 我改变了问题,并提供了一个代码示例:using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace Test...
我需要知道Control.BeginInvoke和Control.Invoke调用是否按照它们被调用的顺序执行。 我有以下场景: 1. UI线程已被阻塞 2. WCF线程调用Control.BeginInvoke 3. WCF线程调用Control.Invoke(或可能是再次BeginIn...
有人能够帮我解决一个问题吗? 我正在开发一个WPF项目,情景如下: 我需要弹出一个模态窗口在主UI线程上,然后关闭它。这些操作是从另一个UI线程开始的,以防止用户点击主UI窗口。然后我关闭这个窗口。主要代码如下所示。而且它可以工作。 据我所知,在没有使用调度程序的代码(即在UI线程上),...
我有以下的事件处理程序: private EventHandler<MyEventArgs> _myEventHandler; public event EventHandler<MyEventArgs> MyEvent { add { _myEventHandl...
我想在执行某些工作时显示进度条,但这会挂起用户界面并且进度条不会更新。 我有一个带有ProgressBar的WinForm ProgressForm,它将以跑马灯的方式无限期地继续。using(ProgressForm p = new ProgressForm(this)) { //Do S...
我有一个事件委托,定义如下: public delegate void CallbackDelegate(Data data); public event CallbackDelegate OnDataComplete; 我异步地触发了该事件: // Raise the OnDataC...