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Unix套接字中异步和非阻塞的区别是什么?

我在nginx中看到了这样的代码:if(fcntl(ngx_processes[s].channel[0], F_SETFL, fcntl(s, F_GETFL) | O_NONBLOCK) == -1) { ... if (ioctl(ngx_processes[s].channel[0],...

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快速重复的TakeWhile导致无限循环问题

我该如何使得以下可观察对象在 stream.DataAvailable 为 false 之前重复执行?目前看起来好像从未停止。 在 Defer 部分中使用 AsyncReadChunk 和 Observable.Return 会使得 OnNext 调用然后是 OnCompleted 调用。当...

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eventlet和gevent之间的性能差异是什么?

这两个库具有相似的哲学和相似的设计决策。但是,这个流行的WSGI基准测试称eventlet比gevent慢得多。是什么造成它们的性能差异如此之大呢? 据我所知,它们之间的主要区别在于: gevent故意依赖于并与libev (libevent, 以前)耦合,而eventlet定义了独立的...

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Visual Studio 2010在Socket.BeginReceive()回调函数中遇到未处理的异常时为什么不停止程序?

通常情况下,当调试器附加时,即使异常对话框中的“抛出”列没有勾选异常类型,Visual Studio 2010也会在未处理异常处停止。关键字是未处理,上述对话框仅涉及已处理异常。 然而,在以下最小化的示例中,尽管它在立即窗口中作为第一次机会异常出现,但 Visual Studio 2010 ...

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异步UDP套接字如何使用接收。

我正在尝试在模拟器上运行iPhone程序。我的问题是接收UDP数据。我使用asyncUdpSocket。如果我创建一个套接字并使用sendData:(NSData) toHost:,...那么它可以正常工作。 我无法理解的是接收函数如何工作。 我假设应该是这样:socket = [[Asy...

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如何处理异步套接字中的超时?

我有一段代码,使用异步套接字向客户端发送消息,并期望从客户端获得响应。如果客户端在指定的时间内没有回复,则会视为超时。互联网上的一些文章建议使用WaitOne,但这将阻塞线程并推迟使用I/O完成的目的。 如何在异步套接字中处理超时是最好的方式? Sub OnSend(ByVal ar A...

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在所有情况下都必须调用EndRead()吗?

关于使用(双向)NetworkStream的异步IO,MSDN表示“对于每次调用BeginRead,必须调用一次EndRead。” 即使在EndRead()会抛出异常的情况下,例如在发出BeginRead()后关闭了NetworkStream,这也是正确的吗? 我不想有异常抛出的开销,但也...

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GCDAsyncSocket - 无法接收数据 - AsyncSocket正常工作

我使用GCDAsyncSocket让iPhone客户端连接到一个运行在Windows服务器上的.Net服务器。连接很好,数据也能够成功发送。 然后,我告诉客户端在发送完数据后直接进入接收状态...... [sock readDataToData:[GCDAsyncSocket LFData...

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为什么 System.Threading.OverlappedData 的垃圾回收需要这么长时间?

我正在通过内存分析器运行我的应用程序以检查泄漏。事情似乎还算可以,但是我得到了很多这些OverlappedData,它们似乎挂在终结器队列中无所作为。它们是被取消的重叠IO的结果,由于连接两端下层NetworkStream的关闭而产生。 网络流本身已经被处理。没有任何实例的NetworkSt...

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C#套接字ReceiveAsync

我习惯于使用同步套接字,并且在现在这个节点上,特别是在Socket.Receive(..)并非总是接收到所有字节的情况下,我遇到了一些头疼的问题。 这里是我曾经使用的代码: public byte[] Receive(int size) { var buff...