我有两种产品口味和三种构建类型。 buildTypes { debug { signingConfig signingConfigs.debug } release { signingConfig signingConfigs.rele...
我正在构建一个Android应用程序,其中包含多个产品风味,并使用Facebook SDK v4.1进行登录和分享内容。问题是,当我尝试在已安装了相同应用程序但不同风味的设备上安装应用程序时,它会引发错误。除非卸载现有的应用程序,否则它不允许我安装第二个应用程序。 <provider ...
我有一个扩展方法: fun StoresClientFragment?.onClickButtonBack(){ this?.listener?.onStoresFragmentClickBtnMenu() } 该应用程序安装时没有任何错误。但在运行时调用方法时,会出现以下错误: ...
我正在使用不同的Firebase环境(开发和生产)构建不同风格的Flutter应用程序。 我需要在Xcode中为iOS应用程序设置不同的包标识符,以便在开发和生产中设置不同的bundle ID。 我使用方案来配置不同的风格(在Build Settings中为每个配置添加环境值)。 但是,我...
在我的Android项目中,我配置了一个包含三个变量的尺寸(例如:mock、dev、prod)。我还有默认的构建类型(debug、release),其中包含它们的Application实现: src/debug/java/package/MyApplication.kt src/relea...
这有点有趣,我不确定如何在Android Studio中设置。我有几个模块,其中包含一些可重用的组件,我在各种应用程序中使用它们,但是使用flavors将某些主题注入可重用的组件会很好。我想只创建一个Theme模块,每次我写一个新的应用程序时,都可以为其创建一个flavor,该flavor具有...
我已经设置了一个build.gradle文件,其中包含以下内容(为了简洁起见,我显然排除了不重要的部分): android { defaultConfig { ndk { abiFilters 'armeabi', 'armeabi-v7a', 'x86' } } productFlavor...
我正在尝试在我的应用中使用Flavors。我遵循了各种指南,但每次都遇到相同的构建问题(由于实际上每篇博客文章和SE问题都引用了相同的文章和资源,我不会再重复说明)。 为了调试,我决定简化问题,并开始了一个新项目(普通样例项目),并添加了只有一个元素的各种口味:应用程序。这起作用了。各种其他...
在build.gradle中,我已经设置了产品风味: productFlavors { AlternateFlavour { applicationId "com.myapp.alternateflavour" } } 然后在sourceSets部...
我正在建立一个带有不同productFlavors的Android库。 该库有一个light和一个full版本。文件已经正确设置,如下所示: src/main/java/com/example/... 用于主要类 src/full/java/com/example/... 用于完整类 src...