在大多数教程中,他们使用gyp作为C++ node.js插件开发的构建系统。然而,与gyp相比,CMake拥有悠久的历史和更多的文档。 因此,我的问题是:哪种方法更适合node.js C++插件开发? 谢谢。
我正在努力将工作从PHPStorm迁移到有用的开源平台VSCode。但我找不到在PHPStorm上每天都使用的功能。感谢Changelist,我可以管理大量的微编辑,在所有编辑完成后,我会为每个修改列表进行单个提交。 在VSCode上是否也有这个功能呢? 谢谢你的帮助。
有没有免费或便宜的插件/附加组件可供SQL Management Studio使用,可以提供Intellisense和(不那么重要的)一些自动格式设置?我最近尝试了Redgate的产品,并喜欢这些功能,但我想知道是否有其他选择。
我目前正在处理来自Ikarus widgetset插件的SlidingPanel。 当我在服务器端收到一些“特殊”事件时(例如用户单击按钮或窗口被重新调整大小),我尝试使用removeComponent()从视图中删除此面板。但是组件仍然在视图上可见。我试图调试UI接收的数据: 事件之前: ...
我一直在寻找关于《魔兽世界》插件API的第一手信息。有几个维基站点的内容相当不错,但它们的参考链接只指向内部。肯定会有暴雪公司发布的相关信息。 他们所有的信息真的都可以通过反向工程和论坛来获取吗?这让我难以置信。
我正在尝试从node.js应用程序中访问特定的本地Windows API调用。我相信最好的方法是创建一个可以在我的node.js应用程序中require并从JavaScript调用的本机扩展/插件。 我在哪里可以找到有关如何编译此类可执行文件的资源?我可以找到编写它的说明,但所有构建说明似乎...
我试图使用反射为我的Windows .Net应用程序添加一个插件系统,但当存在具有依赖关系的插件时,它会失败。 插件类必须实现一个名为'IAddon'的接口,并且必须有一个空构造函数。 主程序使用反射加载插件: Assembly assembly = Assembly.LoadFile(@...
作为一名长期的魔兽世界玩家和热情的开发者,我决定将两者结合起来,开始开发一些插件。这不仅可以改善我的游戏体验,还是学习新技术的好机会。 有没有关于如何入门的建议? 有什么集成开发环境可以使用吗?如何进行测试?是否有现成的库可用?或者从零开始构建会获得更好的学习体验?如何一击必杀霍格? 非...