当我尝试通过我的程序共享图片时,共享菜单有时会显示如下。一些注意事项:1)它似乎只在第一次运行之后暂停应用程序并重新进入后才发生。2)我的应用程序广泛使用OpenGL,可能是我更改了共享设置,然后没有将值返回到原始值。3)我应用程序中的其他所有功能都正常。4)我已尝试删除所有允许透明度的调用,并且仍然存在此问题。
我也遇到了这个问题。我正在使用一个GLES 2.0上下文,唯一能够摆脱这个问题的方法是不调用GLES20.glDeleteTextures(hTextures.length, hTextures, 0)。在我开始清理纹理之前它并没有发生,而且自从我去掉它以来就再也没有发生过。但我不知道不释放我的纹理会有什么后果。如果有人能解决这个问题,那就太好了,因为现在有几个版本的问题都存在这个问题。似乎这是Unity在Android上的一个问题。