我有一个基于LWJGL的游戏引擎,为了运行它,我需要将所需的本机库放置在用户的计算机上。在Windows上,我通过查找Application Data目录来实现:
System.getenv("APPDATA");
一切都很容易并且很好地运作。我创建一个文件对象,如果必要的话调用mkDir,并在文件尚未在计算机上时写入文件。
(注意:所创建的目录不应为临时文件,因为我想保存提取的文件以备将来使用。此外,创建此目录为保存游戏和其他数据等提供了一个简单易用的文件夹。)
然而,如果计算机是Macintosh或Linux,则我希望做类似的事情,但我对如何在这两个系统中执行此操作不太熟悉,并且我现在不在一个很好的测试位置。我查找目标目录的当前方法如下:
private static String defaultDirectory()
{
String OS = System.getProperty("os.name").toUpperCase();
if (OS.contains("WIN"))
return System.getenv("APPDATA");
else if (OS.contains("MAC"))
return System.getProperty("user.home") + "/Library/Application "
+ "Support";
else if (OS.contains("NUX"))
return System.getProperty("user.home");
return System.getProperty("user.dir");
}
那么,这是正确的方法吗?我正试图访问Mac上的Application Support(我了解到这相当于Windows上的AppData文件夹),并尝试在Linux上使用类似的文件夹,但我不确定 "user.home" 是否能找到正确的文件夹。