我使用从互联网下载图像并在我的中显示。现在,当没有网络可用时,我希望使显示保存的图像。因为已经通过作为键缓存了图像,所以当我使用时,它已经具有了图像的缓存。
因为这会导致很多延迟,而且我必须重新发明轮子,因为我必须再次创建
所以更好的想法是做一些技巧,使
有什么想法吗?
我的代码:
Entry entry = SingletonRequestQueue.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().get(imageURL);
entry.data
不为空。但我的问题是图片分辨率很高,我无法使用。
Bitmap b = BitmapFactory.decodeByteArray(entry.data, 0, entry.data.length);
因为这会导致很多延迟,而且我必须重新发明轮子,因为我必须再次创建
asynctask
,查看listview
何时滚动以取消解码、回收bitmap
、在内存中创建缓存、找到最佳的insample值等等。所以更好的想法是做一些技巧,使
Volley NetworkImageView
在没有网络时使用自己的DiskLRUCache来显示它们。有什么想法吗?
我的代码:
public class SingletonRequestQueue {
private static SingletonRequestQueue mInstance;
private RequestQueue mRequestQueue;
private ImageLoader mImageLoader;
private static Context mCtx;
private LruBitmapCache mLruBitmapCache;
private SingletonRequestQueue(Context context) {
mCtx = context;
mRequestQueue = getRequestQueue();
mLruBitmapCache = new LruBitmapCache(LruBitmapCache.getCacheSize(context));
mImageLoader = new ImageLoader(mRequestQueue,mLruBitmapCache);
}
public static synchronized SingletonRequestQueue getInstance(Context context) {
if (mInstance == null) {
mInstance = new SingletonRequestQueue(context);
}
return mInstance;
}
public RequestQueue getRequestQueue() {
if (mRequestQueue == null) {
// getApplicationContext() is key, it keeps you from leaking the
// Activity or BroadcastReceiver if someone passes one in.
mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext(),new OkHttpStack());
// mRequestQueue = Volley.newRequestQueue(mCtx.getApplicationContext());
}
return mRequestQueue;
}
public <T> void addToRequestQueue(Request<T> req) {
getRequestQueue().add(req);
}
public ImageLoader getImageLoader() {
return mImageLoader;
}
public LruBitmapCache getLruBitmapCache() {
return mLruBitmapCache;
}
public void setLruBitmapCache(LruBitmapCache lruBitmapCache) {
mLruBitmapCache = lruBitmapCache;
}
}
在我的适配器中:
public IssueListAdapter(Context context, int resource, List<Issue> objects) {
super(context, resource, objects);
this.context = context;
this.mIssueList = objects;
mImageLoader = SingletonRequestQueue.getInstance(context).getImageLoader();
}
public static class ViewHolder{
public NetworkImageView mNetworkImageView;
public TextView mFee;
public TextView mName;
}
@Override
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ViewHolder holder;
if(convertView == null){
holder = new ViewHolder();
LayoutInflater inflater =
(LayoutInflater) context.getSystemService(Activity.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
convertView = inflater.inflate(R.layout.gridview_issuelist_item, parent, false);
holder.mNetworkImageView = (NetworkImageView)convertView.findViewById(R.id.NetworkImageView_MainActivity_issue_image);
holder.mName = (TextView)convertView.findViewById(R.id.TextView_MainActivity_name);
holder.mFee = (TextView)convertView.findViewById(R.id.TextView_MainActivity_fee);
Utility.settingTypfaceFont(context, holder.mName);
Utility.settingTypfaceFont(context, holder.mFee);
convertView.setTag(holder);
}else{
holder = (ViewHolder)(convertView.getTag());
}
final Issue issue = mIssueList.get(position);
holder.mName.setText(issue.getTitle());
holder.mFee.setText(String.valueOf(issue.getFee()));
String imageURL = issue.getPublicCover();
holder.mNetworkImageView.setImageUrl(imageURL, mImageLoader);
holder.mNetworkImageView.setDefaultImageResId(R.drawable.placeholder2);;
/*
Entry entry = SingletonRequestQueue.getInstance(context).getRequestQueue().getCache().get(imageURL);
if(entry != null && entry.data != null){
byte[] imageByte = entry.data;
loadBitmap(imageByte, holder.mNetworkImageView,imageURL);
}else{
holder.mNetworkImageView.setImageUrl(imageURL, mImageLoader);
}*/
return convertView;
}
@Override
public int getCount() {
if(mIssueList != null){
return mIssueList.size();
}
else{
return 0;
}
}
public List<Issue> getIssueList() {
return mIssueList;
}
}
NetworkImageView
使用了两级缓存:开发人员创建的内存缓存和 Volley 自身创建的磁盘缓存。首先在内存缓存中检查图像,然后在磁盘缓存中检查,如果没有找到,则才会发出网络请求。因此,在离线模式下,无需进行任何额外的操作即可使其正常工作。您能否分享您的代码以查看是否存在任何问题? - Manish MulimaniisCached(String requestUrl, int maxWidth, int maxHeight)
方法,如果缓存检查不同于getRequestQueue().getCache()
,则需要重新实现ImageLoader
并添加一个Context成员,并使用您问题中的第一行来检查缓存的图像。src代码ImageLoader:https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley/+/master/src/com/android/volley/toolbox/ImageLoader.java - YazanDiskBasedCache
的默认最大缓存大小为5MB。由于您正在使用非常高分辨率的图像(3000x2500,即7.5MB),因此可以增加缓存大小。使用DiskBasedCache(File rootDirectory, int maxCacheSizeInBytes)
构造函数来指定磁盘大小,例如DiskBasedCache(cacheDir, 20 * 1024 * 1024)
表示20MB的缓存。请告诉我是否有所帮助。 - Manish Mulimani/** 默认磁盘使用最大值(字节)。*/private static final int DEFAULT_DISK_USAGE_BYTES = 20 * 1024 * 1024;
。 - mmloolooEntry
实例,您可以使用entry.expired()
检查其是否过期,并使用entry.refreshNeeded()
检查是否需要刷新。在NetworkImageView
的情况下,如果条目已过期,则会发起网络请求。 - Manish Mulimani