最佳的跨浏览器JavaScript游戏图形方法?

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我在思考运行于纯Javascript环境下的2D游戏图形最可行的方法是什么?我目前发现了canvas和SVG方法。是否还有其他直接的方法提供基本的图形操作,例如画线、圆、像素?最好能够直接在IE中支持,而不是像canvas/svg一样需要额外的支持。:)
(最近我写了一个小型的javascript游戏,在那种情况下,纯CSS+DOM对我有效,但我正在寻找更好的方法来进行下一次游戏。)
-ThomasN

请点击此处阅读:<a href="http://stackoverflow.com/questions/488437/drawing-in-map#489074"> 在这里阅读</a>以下是更多有趣的资源:<a href="http://www.lutanho.net/svgvml3d/index.html">http://www.lutanho.net/svgvml3d/index.html</a> <A href="http://code.google.com/p/svg2vml/">http://code.google.com/p/svg2vml/</a> - Paweł Witkowski Photography
2个回答

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你可以看一下这个非常简单的图书馆:

http://fx.inetcat.com/

引用他们的手册:
紧凑轻量级的JavaScript库,通过添加动画方法扩展DOM元素。可以沿着时间轴方便地改变CSS属性和其他参数。支持并行效果集和效果链。具有扩展的回调功能以调整行为。
如果您按照手册操作,就会发现制作动画是多么简单。

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我刚开始用JS将我在Silverlight中编写的游戏移植过来,所以我还没有使用它,但是我对Raphael的演示和API印象非常深刻。

它拥有一套强大的函数库,包括令人惊叹的动画效果。

基于SVG的库非常适合与物理引擎等开发,并且可以对图像/精灵进行动画和操作(旋转、镜像等)。


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