我一直在练习我的C++算法知识,但是在标准的BK实现中卡住了。该算法输出的最大团太多了,我无法弄清楚原因。我将图表示为邻接表:
vector< list<int> > adjacency_list;
我的BK函数如下所示:
void graph::BronKerbosch(vector<int> R, vector<int> P, vector<int> X){
if (P.empty() && X.empty()){
result_cliques.insert(R);
}
for (int node : P){
vector<int> intersection = {}, intersectionX = {};
//N(P)
for (int nodeP : adjacency_list[node]){
for (int node2 : P){
if (nodeP == node2){
intersection.push_back(nodeP);
}
}
//N(X)
for (int node3 : X){
if (nodeP == node3){
intersectionX.push_back(nodeP);
}
}
}
R.push_back(node);
BronKerbosch(R,intersection,intersectionX);
P.erase(remove(P.begin(),P.end(),node),P.end());
X.push_back(node);
}
}
我称之为使用:
void graph::run_BronKerbosch(){
vector<int> R,P,X;
for (int i=1; i < adjacency_list.size(); i++) {
P.push_back(i);
}
BronKerbosch(R,P,X);
cout << "................\nClassic: " << result_cliques.size() << endl;
for (auto clique : result_cliques){
cout << "(";
for (int node : clique){
cout << node <<" ";
}
cout << ")\n";
}
}
我正在尝试实现该算法的基本版本,但是似乎漏掉了一些细节。问题出在哪里:
for (int node : P){
我应该在第一个循环中使用P的副本吗?(我在相关问题中看到过这个方法)
非常感谢您的帮助。