我有一个WPF项目,在.NET(v4.0)添加触摸支持之前编写,因此仅处理了鼠标事件。当我在带有手指的触摸屏上测试项目时,就会遇到这个问题。
问题是,在第一次触摸时正确检索到位置(X,Y),但是无论我在哪里触摸,即使我触摸图像外部,都会保持(X,Y)值相同,并触发MouseDown事件,这使得它更加奇怪。
它可以在.NET 3.0 / 3.5 / 4.0上重现,在Win7 / Win8上进行测试,两者都是64位。似乎是MouseDown事件出现了问题,而MouseUp正常工作。
更新:
这是一个有悠久历史的bug,微软甚至在4.5中也没有修复它,所以如果你遇到相同的症状,你必须更新代码-从Touch事件获取触摸位置,而不是从Mouse事件获取。幸运的是,这个bug并不难以察觉,所以定位和修复只需要很短的时间。
复现该问题的代码:
XAML:
问题是,在第一次触摸时正确检索到位置(X,Y),但是无论我在哪里触摸,即使我触摸图像外部,都会保持(X,Y)值相同,并触发MouseDown事件,这使得它更加奇怪。
它可以在.NET 3.0 / 3.5 / 4.0上重现,在Win7 / Win8上进行测试,两者都是64位。似乎是MouseDown事件出现了问题,而MouseUp正常工作。
更新:
这是一个有悠久历史的bug,微软甚至在4.5中也没有修复它,所以如果你遇到相同的症状,你必须更新代码-从Touch事件获取触摸位置,而不是从Mouse事件获取。幸运的是,这个bug并不难以察觉,所以定位和修复只需要很短的时间。
复现该问题的代码:
XAML:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Image Height="60" Width="80" x:Name="Image" MouseDown="Image_MouseDown"
Source="/WpfApplication1;component/Images/Desert.jpg" />
</Grid>
</Window>
代码后台:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes;
namespace WpfApplication1
{
/// <summary>
/// Interaction logic for MainWindow.xaml
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
}
private void Image_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
Point p = e.GetPosition(Image);
MessageBox.Show(p.X.ToString() + " " + p.Y.ToString());
}
}
}