嗯,我觉得我有些困惑,需要更好地理解patternUnits="objectBoundingBox"和patternUnits="userSpaceOnUse"之间的区别以及patternContentUnits的用法。改用userSpaceOneUse可以解决图案自动重复的问题,而不必担心调整图案大小以使其在元素中正确重复。目前,我的用例将设置图案无限重复。http://jsbin.com/dajix/2 <-- 这个jsbin部分展示了我想要的结果。我希望第二个<rect>中的图案重新开始。 - N Klosterman
使用"objectBoundingBox",值"1"表示元素的宽度(或高度)。因此,如果width="0.5",height="1",则填充将由图案的两个副本组成(并排)。对于width="0.5" height="0.5",您将在2x2的布局中获得四个图案副本。明白了吗? - Paul LeBeau
是的,那很有道理。不过,我仍然在努力让第二个<rect>显示出图案,并使图案在矩形内重新开始。你有什么想法吗? - N Klosterman
1听起来你也想使用patternContentUnits="objectBoundingBox",并调整图案内容以使用这些单位。 - Robert Longson
patternContentUnits="objectBoundingBox" 表示图案内容元素的位置必须在0到1之间。 - Robert Longson
patternUnits="objectBoundingBox"
和patternUnits="userSpaceOnUse"
之间的区别以及patternContentUnits的用法。改用userSpaceOneUse可以解决图案自动重复的问题,而不必担心调整图案大小以使其在元素中正确重复。目前,我的用例将设置图案无限重复。http://jsbin.com/dajix/2 <-- 这个jsbin部分展示了我想要的结果。我希望第二个<rect>
中的图案重新开始。 - N Klosterman