我已经使用AS3和Starling开发了一个应用程序,现在想将其移植到IOS平台。我已经更新了Default.png图片,这个部分很好处理,但是我的应用程序需要一段时间才能加载,大约需要显示黑屏3-4秒钟。
我已经四处寻找解决方案,但是没有找到可行的方法。有没有人有有效的解决方案?
非常感谢!
我已经使用AS3和Starling开发了一个应用程序,现在想将其移植到IOS平台。我已经更新了Default.png图片,这个部分很好处理,但是我的应用程序需要一段时间才能加载,大约需要显示黑屏3-4秒钟。
我已经四处寻找解决方案,但是没有找到可行的方法。有没有人有有效的解决方案?
非常感谢!
我不确定目前是否有更简洁的解决方案,但我的做法是将默认屏幕的位图添加到本机Flash阶段中。 然后当Starling准备好时,再移除该位图。
因此,在实例化Starling之前,请将位图图像添加到舞台上(这将是Flash舞台)。
public static var _splash:Bitmap;
//load or embed your bitmap//
addChild(_splash);
myStarling = new Starling(Main, stage, null, null, Context3DRenderMode.AUTO, Context3DProfile.BASELINE);
myStarling.stage3D.addEventListener(starling.events.Event.CONTEXT3D_CREATE, function(e:flash.events.Event):void {
// Starling is ready!
myStarling.start();
});
public function Main() {
addEventListener(starling.events.Event.ADDED_TO_STAGE, onAdded);
}
private function onAdded ( e:starling.events.Event ):void {
StartUp._splash.parent.removeChild(StartUp._splash);
StartUp._splash = null;
}