Starling AS3 IOS启动画面

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我已经使用AS3和Starling开发了一个应用程序,现在想将其移植到IOS平台。我已经更新了Default.png图片,这个部分很好处理,但是我的应用程序需要一段时间才能加载,大约需要显示黑屏3-4秒钟。

我已经四处寻找解决方案,但是没有找到可行的方法。有没有人有有效的解决方案?

非常感谢!

2个回答

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我不确定目前是否有更简洁的解决方案,但我的做法是将默认屏幕的位图添加到本机Flash阶段中。 然后当Starling准备好时,再移除该位图。

因此,在实例化Starling之前,请将位图图像添加到舞台上(这将是Flash舞台)。

public static var _splash:Bitmap;
//load or embed your bitmap//
addChild(_splash);

然后实例化并启动Starling。例如:
myStarling = new Starling(Main, stage, null, null, Context3DRenderMode.AUTO, Context3DProfile.BASELINE);
myStarling.stage3D.addEventListener(starling.events.Event.CONTEXT3D_CREATE, function(e:flash.events.Event):void {
// Starling is ready!
myStarling.start();
});

在您的根Starling类中(在此示例中为Main),使用ADDED_TO_STAGE侦听器,当触发此侦听器时,删除位图。
public function Main() {    
addEventListener(starling.events.Event.ADDED_TO_STAGE, onAdded);
}

private function onAdded ( e:starling.events.Event ):void {
StartUp._splash.parent.removeChild(StartUp._splash);
StartUp._splash = null;
}

在上面的例子中,根文档类被称为“StartUp”。

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根据文档的描述,在iOS中使用Default.png作为启动画面。

我已经更新了Default.png,但是启动时仍然有3-4秒的黑屏。我正在使用Starling Framework和Air 3.2。 - puks1978

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