我正在尝试将使用C和C++编写的桌面应用程序移植到WebAssembly平台,并正在调查其是否可能。该应用程序重要的功能之一是通过发送和接收UDP消息进行通信。我已经实现了一个最小的UDP客户端,它只是创建UDP套接字并将数据包发送到服务器(该服务器是原生构建的,并作为独立可执行文件在同一台机器上运行)。Socket、bind和sendto API没有返回任何错误,并且一切看起来都正常,但是服务器端没有接收到任何消息,wireshark上也没有显示任何活动。
WebAssembly libc端口中的UDP套接字是被stubbed掉了吗?还是它是在某个Web标准连接(例如WebRTC)之上实现的?
客户端代码如下。我已检查过本地版本的工作情况。
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <unistd.h>
#define BUFLEN 512
#define NPACK 100
#define PORT 9930
void diep(char *s)
{
perror(s);
exit(1);
}
#define SRV_IP "127.0.0.1"
int main(void)
{
struct sockaddr_in si_other;
int s, i, slen=sizeof(si_other);
char buf[BUFLEN];
if ((s=socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP))==-1)
diep("socket");
memset((char *) &si_other, 0, sizeof(si_other));
si_other.sin_family = AF_INET;
si_other.sin_port = htons(PORT);
if (inet_aton(SRV_IP, &si_other.sin_addr)==0) {
fprintf(stderr, "inet_aton() failed\n");
exit(1);
}
for (i=0; i<NPACK; i++) {
printf("Sending packet %d\n", i);
sprintf(buf, "This is packet %d\n", i);
if (sendto(s, buf, BUFLEN, 0, (struct sockaddr*)&si_other, slen)==-1)
diep("sendto()");
}
close(s);
return 0;
}
我按照http://webassembly.org/getting-started/developers-guide/的说明进行构建和运行。
提前感谢任何帮助或提示!