尝试使用 glGetIntegerv() 和 GL_VERTEX_ARRAY_BINDING。请参阅OpenGL 4.3规范第652页(“表23.8.顶点数组数据(不在顶点数组对象中)”)。如果您以前没有研究过规范,请注意它们从函数中省略了gl前缀和枚举中的GL_前缀。